+7 (936) 248-15-38
(по заказам, работе сайта и интернет-магазина)
по заказам и работе интернет-магазина
Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.
ВНУТРИ:
• Роли и специализации игровых аниматоров.
• Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.
• Основные и продвинутые понятия игровой анимации.
• Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.
• Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.
• Управление командой аниматоров.
• Отладка и исправление ошибок и многое другое!
| Автор | Джонатан Купер |
| Издательство | Бомбора |
| Количество страниц | 400 |
| Формат | 162x235 мм |
| Тип переплёта | Твердый переплёт |
| Возрастной рейтинг | 12+ |
| Серия | Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
| ISBN | 978-5-04-186628-0 |
| Штрих-код | 9785041866280 |