Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание

 Наличие в магазинах:

Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.

ВНУТРИ:

• Роли и специализации игровых аниматоров.

• Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.

• Основные и продвинутые понятия игровой анимации.

• Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.

• Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.

• Управление командой аниматоров.

• Отладка и исправление ошибок и многое другое!

 

Автор Джонатан Купер
Издательство Бомбора
Количество страниц 400
Формат 162x235 мм
Тип переплёта Твердый переплёт
Возрастной рейтинг 12+
Серия Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
ISBN 978-5-04-186628-0
Штрих-код 9785041866280
978-5-04-186628-0
9785041866280